为你的STM32毕设项目加点“料”:“AI智能照明助手”光环境自适应控制系统

2025-12-13 21659阅读

每年的这个时候,总能看到许多为毕业设计而发愁的同学。大家手里握着熟悉的STM32,知道它性能强大、控制精准,是完成毕设的可靠伙伴,但恰恰因为这份“可靠”,反而让选题变得困难——能做的东西似乎都被人做过了,怎样才能让项目既有技术含量,又有些新意,足以让人眼前一亮呢

我们意识到,问题的关键或许不在于STM32本身,而在于如何为它加点“料”——如何让它与更前沿的技术结合起来。如今,“万物互联”与“人工智能”已不再是遥远的概念,它们正越来越多地出现在实际应用中。那么,何不让我们的STM32项目,也尝试具备联网、上云,甚至一点简单的“思考”能力?

这个想法,正是我们筹划这一系列分享的初衷。我们希望能为你们的毕业设计,提供一些不同的思路和具体的参考增加一些创新点。在接下来的时间里,我们会陆续带来从易上手的AI趣味小应用,到综合性项目的讲解,包括13个AI入门应用项目、2个小智AI项目、3个LVGL综合项目、一个AI桌宠机器狗,以及那个经典的、国民级嵌入式项目——AI智能小车

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本篇就让我们从这个系列开始,先从13个AI入门应用讲起。项目本身不复杂,但它能让你直观地感受到,当STM32和AI技术结合起来后,能实现哪些不一样的功能。

《AI智能照明助手》

01 项目应用场景

  • 智能家居照明自动调节
  • 办公环境光线优化
  • 节能照明管理系统

02 项目功能

本项目实现了基于语音交互的智能光照监测与设备控制系统。用户通过自然语言(如"当前光照强度是多少"、"窗帘拉上")控制设备,STM32负责采集AP3216光照传感器数据并控制执行器。系统采用双芯架构:ESP32-S3处理语音输入/输出,STM32处理传感器数据和执行器控制。当光照强度过低时,可开启灯光;当光线过强时,可关闭窗帘。数码管模拟窗帘状态,LED灯光模块模拟实际照明设备,形成完整的"感知-决策-执行"闭环流程。

03 项目硬件平台

主硬件平台:华清远见F103&ESP32-S3 AI开发板(板载麦克风、扬声器)+2.8寸显示屏。

扩展模块:可采用AP3216光照传感器(I2C接口)+窗帘模块(数码管模拟)+LED灯光模块,也可以直接用我们的资源扩展板(扩展板上非常多的传感器执行器,非常方便多项目实战)

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关于华清远见F103&ESP32-S3 AI开发板:

这是一款能让你的STM32项目瞬间拥有联网和AI能力的双核开发板,集成了STM32F103和ESP32-S3。两个核心都可以独立运行,也可以协同工作。对于初学者来说,你可以把它当成两块板子来分别学习(STM32F103开发板+ESP32-S3开发板)。对于项目实战来说,可以让它们分工合作——ESP32作为“AI大脑”,STM32作为“控制双手”,低成本实现更复杂、更稳定的高级应用。

04 项目实现关键点

1. AP3216传感器控制 :通过I2C接口读取光照原始数据,转换为实际lux值

2. 执行器控制 :STM32通过GPIO控制窗帘(开/关)和灯光(亮/灭)

3. 双芯通信协议 :9字节固定帧格式,支持5类指令(光照查询、窗帘开/关、灯开/关)

4. 指令处理流程 :ESP32唤醒后接收指令→下发对应帧→STM32执行并返回数据→ESP32生成反馈

5. 状态反馈 :系统执行控制后返回成功状态,确认执行结果

05 涉及学习技术点

- I2C传感器通信

- 光照传感器数据处理

- GPIO数字输出控制

- 双芯架构任务分工

- 语音交互与指令解析

- 串口通信协议设计

- 传感器与执行器联动

06 项目实现原理

1. 硬件原理

首先打开【华清远见_F103&ESP32-S3 AI开发板资料V1.0\05_硬件图纸\ 1.F103&ESP32-S3 AI开发板原理图V4.3, 3.FS-MP1资源扩展板原理图V3.3】,根据扩展板原理图查看光照传感控制引脚。

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上图可以看出连接传感器的I2C引脚为PB7和PB6,引脚定义如下表:

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1)VDD:供电引脚,连接到正电源(3V-5V)的电源线上;

2)SCL:串行时钟引脚,用于I2C通信时的时钟同步。主控制器通过这个引脚提供时钟信号

3)LEDA:LED阳极;

4)LEDC:LED阴极;

5)GND:接地引脚,连接到电源的负极或地线上;

6)LDR:LED驱动器;

7)INT:中断引脚,可由主控制器配置为接收传感器的中断信号。当接近或环境光强度超过设定阈值时,可以触发中断;

8)SDA:串行数据引脚,用于与主控制器进行I2C通信。这个引脚用于数据的输入和输出。

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原理图

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上图可以看出片选引脚为PB12,SPI发送引脚为PB15,SPI接收引脚为PB14,SPI时钟引脚为PB13,引脚定义如下表:

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2. 双芯通信原理(ESP32 为主机,STM32 为从机)

采用9 字节固定帧格式,帧结构与解析逻辑如下:

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1)指令处理流程:ESP32 唤醒后接收指令→下发对应帧到 STM32→STM32 执行(采集 / 控制)并返回数据→ESP32 解析后生成差异化语音反馈;

2)执行器控制:STM32 通过 GPIO 驱动窗帘(开 / 关)、灯光(亮 / 灭),执行后返回成功帧。

3. 语音交互与指令处理原理

指令分类处理逻辑

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07 项目实现步骤

完整的实验步骤目录如下图。

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后台私信(备注:AI智能照明助手),免费领取项目完整文档、源码

08 硬件平台详细介绍

《AI智能照明助手》项目硬件平台是华清远见STM32F103&ESP32-S3 AIoT开发板。

开发板简介

F103&ESP32-S3 AI 开发板是华清远见针对嵌入式与 AI 开发市场需求,打造的高性能、低成本AIoT实战平台。该开发板采用双核心设计,整合了STM32F103与ESP32-S3两款芯片:以ESP32-S3作为AI中枢,承担视觉识别、语音交互及 WiFi/BLE 无线通信任务;以STM32F103作为控制核心,实现实时运动控制与多传感器数据融合,二者通过 UART 总线无缝协同,形成 “AI 决策 + 实时执行” 的高效工作模式。

相较于仅使用STM32F103的方案,这一架构提升了系统整体性能,同时扩展了板载资源与外设接口,为更多AI及物联网应用的拓展提供了便利。为了方便实战练手,我们为该平台配套了多种硬件模块20个实战项目,涵盖13个AI基础应用项目、2个小智AI项目、3个LVGL物联网应用,以及AI桌宠机器狗AI智能车各1个。所有项目均基于STM32F103与ESP32-S3协同开发,“学完就能用”,助你快速打造硬核作品,轻松开发智能AIoT应用。相关资料持续更新中,可以私信领取。

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STM32 与 ESP32 是单片机入门经典 MCU,技术普及度、生态完整性和商业应用优势显著。STM32 擅长精准控制,是工业与教育首选;ESP32 及升级版 S3 主打物联网,集成联网与 AI 能力,广泛应用于 AIoT 终端。二者高度互补,所以我们提倡“双核学习路径”,从入门到综合项目实战 ,建议先通过 STM32 夯实通用 MCU 开发基础,再用 ESP32 拓展物联网等开发能力,掌握后可提升技术广度与就业竞争力,实现 1+1>2,这也是双核心开发板的教学设计初衷。

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对于STM32/ESP32开发感兴趣的朋友,欢迎关注~!本开发板也非常适用于高校嵌入式与AI教学、学生毕业设计、竞赛项目、个人学习及项目开发

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